在UG NX 10.0中,通过“()”构造曲面,可以指定点为定义片体外形控制网的极点,使用“从极点”构造曲面可以更好地控制片体全局外形,也可以更好地避免片体中不必要的波动。
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使用“()”命令构造曲面可以定义片体通过的点的矩形阵列。
在UG NX 10.0中,用“四点曲面”命令,可以通过指定四个拐角来创建曲面。
A. 对
B. 错
用户可以通过在边框条中单击“菜单”|“插入”|“扫掠”|“扫掠”命令创建扫掠曲面。
A. 对
B. 错
在“延伸曲面”对话框中,“类型”列表框用于设置延伸曲面的类型。
A. 对
B. 错