不属于动漫文化产品盈利模式的是:
A. 广告植入模式
B. 增值服务模式
C. “副业补主业”的反哺模式
D. 会员费、下载收费和“打赏”模式
动漫文化产品的特征有:
A. 地域性
B. 艺术性
C. 符号性
D. 日常性
E. 情感性
F. 娱乐性
漫画,是指通过虚构、夸饰、写实、比喻、象征、假借等不同手法描绘图画来述事的一种视觉艺术形式,是动态影像,没有声音,也没有帧移动,可以加上文字、对白、状声词等来辅助读者对画的理解。
A. 对
B. 错
按来源分类,动漫文化产品可以分为动漫直接产品和动漫衍生产品。
A. 对
B. 错