题目内容

人类传播现象包括

A. 传播目的现象
B. 传播活动现象
C. 传播意识现象
D. 传播关系现象
E. 传播规范现象

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不属于动漫文化产品盈利模式的是:

A. 广告植入模式
B. 增值服务模式
C. “副业补主业”的反哺模式
D. 会员费、下载收费和“打赏”模式

动漫文化产品的特征有:

A. 地域性
B. 艺术性
C. 符号性
D. 日常性
E. 情感性
F. 娱乐性

漫画,是指通过虚构、夸饰、写实、比喻、象征、假借等不同手法描绘图画来述事的一种视觉艺术形式,是动态影像,没有声音,也没有帧移动,可以加上文字、对白、状声词等来辅助读者对画的理解。

A. 对
B. 错

按来源分类,动漫文化产品可以分为动漫直接产品和动漫衍生产品。

A. 对
B. 错

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