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游戏给出的图形特征越明显,越为幼儿熟悉,设置的干扰因素越少,游戏难度就越小

A. 对
B. 错

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走迷宫属于图形分辨游戏

A. 对
B. 错

不正确的字符串赋值或赋初值方式是

A. char*str;str="string";
B. charstr[7]={'s','t','r','i','n','g'};
C. charstr1[10];str1="string";
D. charstr1[]="string";

若有定义:int*p[3];,则以下叙述中正确的是

A. 定义了一个基类型为int的指针变量p,该变量具有三个指针
B. 定义了一个指针数组p,该数组有三个元素,每个元素都是基类型为int的指针
C. 定义了一个名为*p的整型数组,该数组含有三个int类型元素
D. 定义了一个可指向一维数组的指针变量p,所指一维数组应有三个int类型元素

若有以下的说明、定义和语句,则值为31的表达式是:structwc{inta;int*b;}*p;intx0[]={11,12},x1[]={31,32};staticstructwcx[2]={100,x0,300,x1};p=x;

A. *p->b
B. (++p)->a
C. *(p++)->b
D. *(++p)->b

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