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在编程中,为使程序简洁,减少出错率,提高编程工作效率,总是希望以( )的程序段数实现对零件的加工。

A. 最少
B. 较少
C. 较多
D. 最多

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铣削加工零件,工件坐标系的Z轴零点一般设在( )。

A. 工件上表面
B. 工件下表面
C. 工作台上表面
D. 工作台下表面

当零件图尺寸为链连接(相对尺寸〕标注时,适宜采用( )编程。

A. 绝对
B. 相对
C. 混合
D. 先绝对后相对

数控机床坐标轴命名原则规定,( )的运动方向为该坐标轴的正方向。

A. 刀具远离工件
B. 刀具接近工件
C. 工件远离刀具
D. 工件与刀具接触点

数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具的相对运动关系及坐标方向,编写程序时采用( )的原则。

A. 刀具固定不动,工件移动
B. 工件固定不动,刀具移动
C. 车削加工刀具移动,工件不动;铣削加工刀具固定不动,工件移动
D. 分析机床运动关系后再根据实际情况进行

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