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哈里特·弗里德曼认为,沙游师在反复思考来访者的初始沙盘之后,需要反问自己的三个问题是()。

A. 来访者有没有问题?
B. 来访者的问题是什么?
C. 来访者的无意识是否有表现,他的意识与无意识的关系怎样?
D. 来访者可能用什么样的方法来解决他所面对的问题和困难?

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通常,我们很自然地把来访者在沙盘游戏治疗过程中所做的第一个沙盘看作是“()沙盘”。

沙盘游戏所表现的主导性的意念与意象以及其象征性意义的总结叫做沙盘游戏的( )。

在沙盘游戏治疗中有四种主要的转化象征,它们是()、()、( )、( )。

关于沙盘游戏的拆除哪项描述是错误的?()

A. 不宜当着来访者面拆除
B. 怎样拆应该征求来访者自己的意愿
C. 不应该让来访者自己拆除
D. 拆除很重要,能提供有益的分析信息

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