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编写一个名为Vehicle的Java类。这个Vehicle类将具有用于颜色、制造厂、型号、速度、乘客人数和最大乘客数的实例属性。Vehicle类还将具有一个名为vehicleCount的静态变量,它可用于跟踪应用程序中的车辆数量。Vehicle的构造函数应该期望制造厂、型号、最大乘客数以及颜色的值,它应该把车辆速度设置为0,把乘客人数设置为1,并且每次调用构造函数时都递增车辆的计数。每个实例变量和静态变量都应该具有一个访问器(get)方法,它将返回合适的值,并且除vehicleCount变量之外的所有其他变量还应该具有一个修改器(set)方法,使得可以修改值。还应该给Vehicle类提供一个名为changeSpeed的实例方法。changeSpeed方法应该期望一个浮点值用于新速度,并且它应该返回一个浮点值,表示新速度与车辆的以前速度之间的差值。包括进一个public static void main(String[]args)方法,创建几种车辆,设置一些速度,并读取一些变量值,使得你可以通过从命令行启动类来测试代码。

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编写一个继承自Vehicle的Skateboard类。重写Skateboard类的changeSpeed方法,使得Skateboard类的实例永远也不能超过10 mph。如果提供了更大的值,该方法将简单地把Skateboard的速度设置为10。

把下列程序分类为系统软件或应用软件,并解释你的分类: Java虚拟机 Excel PowerPoint C编译器

简述化妆的基本程序?

人的需要是由低级向高级发展的是谁提出的()

A. 威廉·赖希
B. 马洛斯
C. 费罗伊德

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