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用户界面设计的三条“黄金规则”之一有“使系统处于用户控制之中”,以下哪些设计原则不用于保持用户的控制?( )

A. 如果用户想编辑小段文字,用户一定要处于拼写检查模式。
B. 对于用户提交的信息,允许用户在未审核的状态下撤回。
C. 针对于一些重复操作,可以设计类似“宏”的机制来使高级用户定制界面。
D. 用户与软件之间的交互可以通过键盘命令、鼠标移动、电子笔或语言识别等方式来实现。

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在软件工程的目标中,( )是指软件系统能有效地利用计算机的时间资源和空间资源,一般将系统的时/空开销作为衡量软件质量的一项重要技术指标。

A. 可修改性
B. 有效性
C. 可靠性
D. 可理解性

在软件的生命周期中,( )阶段根据软件需求规格说明建立软件系统的总体结构和模块间的关系,定义各功能模块的接口,设计全局数据库或数据结构,规定设计约束,制定集成测试计划。

A. 需求分析
B. 概要设计
C. 详细设计
D. 软件构造

以下不是软件设计要素的是( )。

A. 目标描述
B. 界面设计
C. 设计约束
D. 设计原理

按其高低程度可以分为不同等级,内聚度越高越好。以下( )不属于低等级内聚。

A. 偶然性内聚
B. 逻辑性内聚
C. 时序内聚
D. 过程性内聚

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