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狭义上,人机交互通常指的是人与计算机之间的交互关系研究。

A. 对
B. 错

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随着先进技术的设备发展更新,如用户与VR头盔、AR眼镜等设备的交互关系也将纳入到人机交互学科范畴。

A. 对
B. 错

人机交互是一门统合了以下内容的交叉性学科。

A. 多媒体技术
B. 虚拟现实和增强现实技术
C. 认知心理学
D. 人机工程学

请上传每组的研究工具,比如问卷、访谈提纲、观察量表等。

四肢骨关节与软组织CT扫描显示与摄片采用( )

A. 骨窗。
B. 软组织窗。
C. 肺窗。
D. 骨窗和软组织窗。
E. 肺窗和软组织窗。

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