题目内容

使用VC6打开考生文件夹下的工程test9_3,此工程包含一个源程序文件test9_3.cpp,其中定义了Circle类与Money类, Circle类可对半径为r的圆进行周长与面积的计算,而Money类用于计算一圆形游泳池的造价。游泳池四周有原形过道,过道外围上栅栏,过道宽度为3米,根据键入的游泳池半径,每米栅栏价格及每平方米过道价格,即可计算出游泳池的造价。请按要求完成下列操作,将程序补充完整。
(1)定义符号常量PI(值为3.14159f)与WIDTH(值为3.00f),分别用于表示圆周率与过道的固定宽度。请在注释“//**1**”之后添加适当的语句。
(2)定义Circle类默认构造函数,把私有成员radius初始化为参数r的值。请在注释 “//**2**” 后添加适当的语句。
(3)完成Money类默认构造函数的定义,把私有成员FencePrice(每米栅栏的价格)、ConcretePrice(每平方米过道的价格)初始化为参数f,c的值。请在注释“//**3**”之后添加适当的语句。
(4)完成Money类成员函数floatMoney::TotalMoney(noat fencelen,float conarea)的定义,根据参数fencelen(栅栏的长度)和conarea(过道的面积),返回栅栏与过道的总造价。请在注释“//**4**”之后添加适当的语句。
注意:除在指定位置添加语句之外,请不要改动程序中的其他内容。
源程序文件test9_3.cpp清单如下:
include<iostream.h>
//**1**
class Circle
{
private:
float radius;
public:
//**2**
float Circumference(){return 2 * PI * radius;)
float Area(){return PI * radius * radius;)
};
class Money
{
private:
float FencePrice;
float ConcretePrice;
public:
Money(float f,float c);
float TotalMoney(float fencelen, float conarea);
};
Money::Money(float f,float c)
{
//**3**
}
float Money::TotalMoney(float fencelen,float conarea)
{
//**4**
}
void main()
{
float radius,fence,concrete;
cout.setf(10s::fixed);
cout.setf(ios::showpoint);
cout.precision(2);
cout<<"Enter the radius of the pool:";
cin>>radius;
cout<< "Enter the FencePrice:";
cin>>fence;
cout<<"Enter the ConcretePrice:";
cin>>concrete;
Circle Pool(radius);
Circle PoolRim(radius + WIDTH);
Money mon(fence,concrete);
float totalmoney=mon.TotalMoney(PoolRim.Circumference(),(PoolRim.Area() - P00l.Area()));
cout<<"The total money is RMB"<<totalmoney<<endl;
}

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【说明】
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include<iostream.b>
include<math.h>
class Figure{
public:
virtual double getArea0=0; //纯虚拟函数
};
class Rectangle: (1) {
protected:
double height;
double width;
public:
Rectangle(){};
Rectangle(double height, double width){
This->height=height;
This->width=width;
}
double getarea(){
return (2);
}
};
class Square: (3) {
public:
Square(double width){
(4);
}
};
class Triangle: (5) {
double la;
double lb;
double lc;
public:
Triangle(double la, double lb, double lc){
this->la=la; this->lb; this->lc;
}
double getArea(){
double s=(la+lb+lc)/2.0;
return sqrt(s*(s-la)**(s-lb)*(s-lc));
}
};
viod main(){
Figure* figures[3]={
new Triangle(2,3,3), new Rectangle(5,8), new Square(5));
for(int i=0;i<3;i++){
cout<<"figures["<<i<<"]area="<<(figures[i])->getarea()<<endl;
}
}

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