题目内容

关于“什么是设计思维”,以下最准确的描述是?

A. 一个设计师该如何平衡美学与商业价值。
B. 好的设计背后的共通思维-涵盖用户洞察、创新、问题解决等多领域。
C. 设计一个产品/服务该如何进行用户调研。

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下列是“同理心访谈”中该使用的做法是:

A. 证明用户想的跟我当初想的是一样的。
B. 了解具体要访谈的提纲,问了一题便可以往下走一题了。
C. 多留意用户情感的表达,特别是喜怒哀乐等等情感和相关的情景。

没有足够的时间,还可以做“原型采访”,下列不属于原型采访的是:

A. 采访不同咖啡店的老板。
B. 到咖啡店打工。
C. 找生意做得特别好和特别差的老板,看看他们之间有什么不同,遇到哪些问题。
D. 咖啡店老板们遇到的问题,自己遇到的话是否能解决。

你想发明一个地铁上可用的便携式座椅,分享原型时遇到许多人负面的反馈,这时你应该:

A. 和他们解释背后的想法,打消他们的顾虑,让他们接受。
B. 礼貌性微笑,不说话。
C. 让他们多说他们的想法,不做太多解释,并做记录。

运动APP用户测试信息:左上方第一象限,写下用户觉得好的地方是()

A. 操作界面负责,需要点击五个界面才能找到跑布计时功能。
B. 那个线下活动是什么意思?看不懂怎么参加?
C. 如果你们的APP可以加一个上传小视频的功能就好了。
D. 健身视频有一步步动作分解与错误姿势提醒。

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