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图形绘制的几何处理阶段是通过软件实现的。( )

A. 对
B. 错

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三维建模主要是指听觉建模。( )

A. 对
B. 错

分形技术的缺点是计算量大。( )

A. 对
B. 错

虚拟现实的本质是客观世界的仿真和折射。( )

A. 对
B. 错

眼动跟踪技术利用的是图像处理技术。( )

A. 对
B. 错

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