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Unity 3D中,对于作为模型材质使用的图片,其大小必须是()的N次方。

A. 2
B. 3
C. 4
D. 5

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若想修改对象表面颜色,需要为其添加()

A. Scene
B. Material
C. Script
D. Prefab

Unity 3D中,在Hierarchy窗口创建球体,应该右击选择3D object中的()

A. Cube
B. Plane
C. Prefab
D. Sphere

unity 3D中,在Hierarchy窗口创建方体,应该右击选择3D Object中的()

A. Cube
B. Plane
C. Prefab
D. Sphere

静摩擦因数的大小取决于两物体的接触面积的大小。

A. 对
B. 错

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