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3dsmax里面如何锁定X、Y轴垂直或水平移动?

A. 直接按鼠标拖动
B. 点空格键再移动
C. 将红色坐标上点击为黄色再移动
D. 鼠标放在要移动方向的箭头上,箭头线变成黄色后移动

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当定义一个结构体变量时,系统分配给它的内存空间是()。

A. 结构中一个成员所需的内存量
B. 结构中最后一个成员所需的内存量
C. 结构体中占内存量最大者所需的容量
D. 结构体中各成员所需内存量的总和

以下说明和语句中,已知int型数据占两个字节,则以下语句的输出结果是()。struct st { char a[10]; int b; double c; };printf(“%d”,sizeof(struct st));

A. 0
B. 8
C. 20
D. 2

以下说明和语句中,对结构体变量std中成员id的引用方式不正确的是()。struct work { int id; int name; } std, *p; p=&std;

A. std.id
B. *p.id
C. (*p).id
D. &std.id

设有以下说明,则下面不正确的叙述是()。union data { int i; char c; float f; }a;

A. a所占的内存长度等于成员f的长度
B. a的地址和它的各成员地址都是同一地址
C. a可以作为函数参数
D. 不能对a赋值,但可以在定义a时对它初始化

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