UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种类来表示,分别是( )。
A. 状态图和顺序图
B. 状态图和活动图
C. 顺序图和协作图
D. 活动图和协作图
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UML的( )模型图由活动图、顺序图、状态图和协作图组成。
A. 用例
B. 静态
C. 动态
D. 系统
面向对象程序设计中用( ) 来描述具有相同属性和行为的对象集合
A. 实体
B. 对象
C. 类
D. 属性
( )是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。
A. 活动图
B. 协作图
C. 类图
D. 用例图
( )是用来描述实现某些服务所涉及的对象及其相互之间的协作关系(包括消息通信)的动态视图。
A. 状态图
B. 活动图
C. 类图
D. 协作图