题目内容

发布游戏时,需要在()下进行。

A. 运行游戏时
B. 停止运行游戏时

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用来构造游戏场景,用户可以在这个视图中对游戏对象进行操作。是()视图

A. Game
B. Project
C. Hierarchy
D. Scene

缩放场景,可以使用鼠标滚轮,还可以使用()

A. Q
B. 键盘上的方向键
C. Alt+左键
D. Alt+右键

Scene Gizmo工具可以()

A. 改变场景大小
B. 改变场景视角
C. 替换场景
D. 替换场景中的物体

分析师的工作是把他们发现的数据原样呈现出来,对其意义不做任何推断。

A. 对
B. 错

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