用户界面在中用性方面,至少要具备易学性、易用性、有效性、交互效率和()5个可用性目标。
A. 用户满意度
B. 工程性
C. 美观性
D. 完整性
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虚拟现实人机界面主要是通过视觉、()和触觉等与系统交互。
A. 鼠标
B. 激光笔
C. 听觉
D. 神经元
下面哪个设备不属于输入设备()。
A. 键盘
B. 触摸屏
C. 摄像头
D. 打印机
瀑布模型包括问题定义、可行性研究、()、设计、编码、测试、运行与维护六个阶段。
A. 需求分析
B. 风险分析
C. 详细设计
D. 客户评估
菜单栏的设计,不建议超过()菜单。
A. 一级
B. 二级
C. 三级
D. 四级