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所谓移情就是要了解用户的潜在需求,挖掘出用户的内心的一些想法。

A. 对
B. 错

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D Shool 学院开发了一套非常完成的课程,它把设计的流程分为五个步骤,1、移情2、定义3、创意4、原型5、测试

A. 对
B. 错

把儿童的转圈舞蹈游戏行为解释为古代原始人祭拜神灵时的动作再现,这是()的观点。

A. 精力过剩论
B. 娱乐论
C. 复演论
D. 生活预备说

以下哪项不属于精神分析学派的游戏理论的贡献?( )

A. 重视早期经验
B. 重视儿童游戏的动机
C. 有明显的临床色彩
D. 对人格发展心理学家有较大启发

幼儿扮演妈妈,玩银行取钱、超市购物的角色扮演游戏,此时的象征性游戏处于( )阶段。

A. 具体运算阶段
B. 直觉思维阶段
C. 前概念思维阶段
D. 前运算阶段

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