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ENDpoint是指画圆时的结束点,其数据块定义为array,其中的元素有()个

A. 1
B. 2
C. 3
D. 4

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画圆的编程指令可以定义几种画圆的方式(),即circmode可以设置为

A. 1
B. 2
C. 3
D. 4

AUXpoint是指画圆时的中间点,其数据块定义为array(数组),其中的元素有()个

A. 1
B. 2
C. 3
D. 4

通过中间点和终点(“CircMode”= 0) 使用中间点,可指定一个圆周轨迹点,通过该点逐渐逼近终点。圆周轨迹可通过 、和进行计算。在此,仅 360° 以下的圆周轨迹可行进。

A. 起 点
B. 中间点
C. 终点

运动系统轴是运动系统进行运行的轴。各 可连接定位轴/同步轴工艺对象。

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