题目内容

用户界面设计的基本原则包括()。

A. 易理解性
B. 易操作性
C. 灵敏性
D. 一致性
E. 容错性
F. 人性化

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界面元素包括()。

A. 与软件系统运行状态无关的静态元素
B. 与当前用户及软件系统的运行状态有关的动态元素
C. 由用户在界面操作中填写或选择的用户输入元素
D. 用于触发业务逻辑处理或界面刷新动作的用户命令元素

界面设计模型的UML类表示中,以下说法正确是()。

A. 静态元素被省略
B. 动态元素体现为类的属性
C. 命令元素对应的动作体现为类的操作
D. 输入元素直接作为屏幕类的属性,通过UML构造型将其与动态元素区分

用户界面设计的过程模型包括哪些工作流()。

A. 用户分析、任务分析及建模
B. 概念设计
C. 界面流设计
D. 界面精化

以下哪些属于用户界面概念设计的内容()。

A. 确定用户为完成每项任务需要与软件系统之间进行信息交互的时机
B. 每个时机软件系统应该呈现的屏幕的大致内容
C. 在逻辑层面抽象地设计主屏幕或稍复杂的从屏幕的内容
D. 针对界面元素的形状、尺寸、颜色、位置和布局等美观性设计

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