题目内容

游戏中的行为塑造可能表现为

A. 通过任务列表使玩家完成主线任务
B. 通过游戏说明使玩家学会与Boss作战
C. 通过说明使玩家学会使用卡牌
D. 通过发放奖励引导玩家探索整个游戏世界

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黄土高原某一小流域多年平均降水为380mm,多年平均径流量为32mm,蒸发量为480mm,则流域蓄水量的变化量为()

A. 132mm
B. 68mm
C. 100mm
D. 480mm

文件 scores.dat 大小是100字节,用文件流 fstream 对象 fst 打开 那么想要读最后一个字节,下面正确的是

A. fst.seekg(100L);
B. fst.seekp(100L);
C. fst.seekg(-1L, std::ios::end);
D. fst.seekg(50L, std::ios::cur);

调研的方法有()

A. 现场调查
B. 竞品分析
C. 访谈
D. 问卷调查

某扩建厂房有40个规格相同的独立柱。室外地坪设计标高为-0.3米,基底设计标高为-2.3米,四边放坡,边坡系数m=0.5,独立柱坑底尺寸为2200×1800;每个C25钢筋混凝土基础体积为1.544立方米。土的最初可松性系数Ks=1.14,最终可松性系数Ks’=1.05。柱基坑中截面面积为()m2

A. 8.96
B. 17.92
C. 15.96
D. 25.96

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