在Revit中打开默认三维视图,以及相机创建的正交视图与透视图中,以下说法的就是:
A. 相机正交视图中右键“ViewCube" ,可以切换到透视视图。
B. 相机透视视图中右键“ViewCube” ,可以切换到平行视图。
C. 相机默认三维视图中右键“ViewCube” ,可以切换到透视视图。
D. 相机默认三维视图中右键“ViewCube" ,可以切换到平行视图。
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有关房间面积计算的方式包含( )
A. 在墙面面层外部
B. 在墙面面层内部
C. 在墙核心层外部
D. 在墙核心层中心
E. 在墙中心
选中图元之后,单机【剪贴板】→【复制】命令,再单机【剪贴板】→【粘贴】命令下方的下拉三角箭头,弹出的下拉菜单中包含以下哪些选项()
A. 与选定的标高对齐
B. 与选定的视图对齐
C. 与当前标高对齐
D. 与当前视图对齐
E. 与同一位置对齐
族创建构思需要考虑哪些因素
A. 族插入点/原点
B. 族的主体与族的类型
C. 族的详细程度
D. 族的显示特性
在Revit中创建不同结构混凝土图元连接的时候,有默认的几何剪切关系,下列描述正的就是()
A. 梁与墙连接,主控图元为墙
B. 梁与墙连接,主控图元为梁
C. 梁与楼板连接,主控图元为楼板
D. 梁与楼板连接,主控图元为梁
E. 梁与柱连接,主控图元为梁