实例出现在舞台后,每个实例都有其自身的独立于元件的属性。
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对元件进行编辑,不会影响到该元件的实例。
A. 对
B. 错
元件类型是指对象在动画中的表现形式,可以分为影片剪辑、按钮和图形三种类型。
A. 对
B. 错
在默认情况下,Animate CC 禁用了编辑环境中按钮的功能,以便用户可以选择按钮。
A. 对
B. 错
如果在Animate CC 中选择舞台上多个不同类型的项目,例如对象、按钮和影片剪辑,则属性检查器将显示Mixed Selection(混合选定对象),混合选定对象的属性检查器将显示选定对象的像素尺寸和左下角X、Y 坐标位置。
A. 对
B. 错