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编辑修改器产生的结果与修改器的添加顺序相关。

A. 对
B. 错

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布尔运算最常用的三种方式包括并、交、差

A. 对
B. 错

放样中的路径用于定义物体的放样长度。

A. 对
B. 错

使用编辑样条线可以对三维物体进行编辑

A. 对
B. 错

使用网格平滑可以对二维图形进行编辑

A. 对
B. 错

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