重叠的原理是
A. 穿插
B. 大小梯度
C. 球形梯度
画面前后物体大小梯度的透视变化越大,说明
A. 视点与物体的距离越小
B. 视点与物体的距离越大
既要再现物体的客观属性,又要表现画面深度空间的画面,选用下面哪种透视类型最符合
A. 平行透视
B. 成角透视
C. 倾斜透视
为了获得非常规的新颖视觉效果,我们对画面空间感设计时一般可以考虑的创意思路是
A. 倾斜透视及其视点与物体距离的设计
B. 平行透视及其视点与物体距离的设计
C. 成角透视及其视点与物体距离的设计
D. 三种透视类型均可