A. 游戏是内在需要的自愿活动 B. 游戏是"日常生活"的表征 C. 游戏富有选择性的自足乐趣 D. 游戏有无规则并不重要
A. 提高供电可靠性 B. 便于轮流检修 C. 电压稳定性差 D. 降低电能成本