口头程式理论以神话为对象,细致讨论了口头传承神话的规律,认为口头程式对于神话创作和传承具有突出价值。()
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从产生时间看,神话早于传说,形成的过程也比传说长。()
皮亚杰通过研究发现儿童对游戏规则的理解一般要经历动作活动,自我中心,早期的合作,编程阶段。()
公告的适用范围是“社会各有关方面”,没有强调公布事项的重大性和法定性。()
According to Vint Cerf, television would soon approach its" iPod moment" when viewers could download their ______.