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下面关于继承方式的描述中错误的是( )。

A. 公有继承时,基类的公有成员和保护成员在派生类中都成为公有成员
B. 私有继承时,基类的公有成员和保护成员在派生类中都成为私有成员
C. 保护继承时,基类的公有成员和保护成员在派生类中都成为保护成员
D. 无论哪种继承方式,基类中的私有成员在派生类中都无法直接访问

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在派生类中重新定义虚函数时,除了( ),其他方面都必须与基类中相应的虚函数保持一致。

A. 参数个数
B. 参数类型
C. 函数名称
D. 函数体

当定义派生类对象时,调用构造函数的正确顺序是( )

A. 先调用基类的构造函数,再调用派生类的构造函数
B. 先调用派生类的构造函数,再调用基类的构造函数
C. 调用基类的构造函数和派生类的构造函数的顺序无法确定
D. 调用基类的构造函数和派生类的构造函数是同时进行的

写出下面程序的运行结果。#includeusing namespace std;class A{ public:A( ){ cout<<"A::A()called.\n"; }virtual ~A( ){ cout<<"A::~A()called.\n"; }};class B:public A{ public:B(int i){ cout<<"B::B()called.\n";buffer=new char[i]; }virtual ~B( ){ delete []buffer;cout<<"B::~B()called.\n"; }private:char* buffer;};void fun(A* a){ delete a; }int main(){ A *b=new B(10);fun(b);return 0;}程序的运行结果是:__________________________________________________________

写出下面程序的运行结果。#includeusing namespace std;class Shape{public:void Draw(){cout<<"Shape"<Draw();c.Print();sp2.Draw();r.Print();}程序的运行结果是:__________________________________________________

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