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Visual C++自定义的数据类型WORD、UNIT、BSTR、LPSTR对应的C++基本数据类型分别是( )。

A. unsigned short、unsigned int、unsigned short* 、unsigned int *
B. unsigned int.unsigned long、unsigned int*、unsigned char*
C. unsigned short 、unsigned int、unsigned short *、unsigned char *
D. unsigned int、unsigned long、unsigned int*、unsigned short *

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Visual C+中,若已有定义char a[]=" abcdefg" ;,将字符数组a中的字符串保存到另一个CString类型的对象中,下列语句不能完成此功能的是()。

A. CString s(a);
B. CString s= a;
CString s; s=a;
D. CString s; strcpy(s , a);

Visual C++中,若已有定义CString s("cat"); char a[10];,要将s中保存的字符串复制到字符数组a[10]中,可用下列语句()。

A. strcpy(a , &s);
B. a= s;
C. strcpy(a, GetBuffer();
D. a=s. GetBuffer();

Visual C++中,若已有定义float a=10. 95; ,要将变量a的值转换为Ctring类型,可用语句()。

A. CString s(a);
B. CString s= a;
CString s; s= a;
D. CString s; Format("%f",a);

以下说法正确的是()。

A. Visual C++程序在使用Unicode字符集时,用双引号引起来的字符串常量只能是宽体字符串
B. Visual C++ 新建的MFC项目默认使用ANSI字符集
C. Visual C++新建的“Windows控制台应用程序项目”默认使用ANSI字符集
D. Visual C++ 既支持ANSI字符集,也支持Unicode字符集

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