让造型动起来,虽然是原动画的工作,但在设计角色造型的时候必须有“动”的意识,一个动画角色的性格是要靠动起来才能完整的体现出来的。结构的重要性便在于此()
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Painter9虽然为我们提供了大量的笔触效果可供选择,但实际绘画中同一个图层不允许出现两种以上的笔触()
传统手绘动画讲求人物动作夸张,但三维动画讲求的是真实,人物动画不能有任何夸张,否则体现不出其真实性()
U282AR2100仪表目前采用的是什么伴热()
A. 电伴热
B. 蒸汽伴热
C. 水伴热
在FlashMX2004中,可以通过动作面板的Action导航工具查看当前添加的Action对象()