A.数据库建模B.业务过程建模C.对象建模D.构件库建立
A. 数据库建模
B. 业务过程建模
C. 对象建模
D. 构件库建立
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Windows操作系统在图形用户界面处理方面采用的核心架构风格是(1)风格。 Java语言宣传的“一次编写,到处运行”的特性,从架构风格上看符合(2)风格的特点。
(1)
A. 虚拟机
B. 管道-过滤器
C. 事件驱动
D. 微内核-扩展
设关系模式R(U,F),其中R上的属性集U={A,B,C,D,E},R上的函数依赖集 F={A→B,DE→B,CB→E,E→A,B→D}。(1)为关系R的候选关键字。分解(2)是无损连接,并保持函数依赖的。
(1)
AB
B. DE
CE
DB
的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用-计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。
(1)
A. 架构模式
B. 惯用法
C. 设计模式
D. 分析模式
某计算机系统中有一个CPU、一台扫描仪和一台打印机。现有三个图像处理任务,每个任务有三个程序段:扫描Si,图像处理Ci和打印Pi(i=1,2,3)。下图为三个任务各程序段并发执行的前驱图,其中, (1)可并行执行,(2)的直接制约,(3)的间接制约。
(1)
A. “C1S2”,“P1C2S3”,“P2C3”
B. “C1S1”,“S2C2P2”,“C3P3”
C. “S1C1P1”,“S2C2P2”,“S3C3P3”
D. “S1S2S3”,“C1C2C3”,“P1P2P3”