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在3D变形中可以让元素围绕X轴、Y轴、Z轴进行旋转。()

A. 对
B. 错

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在“transform:rotateX(a);”函数中,参数a用于定义旋转的角度值,其值只能是正数。()

A. 对
B. 错

在“transform:rotateX(a);”函数中,参数a用于定义旋转的角度值,单位为deg。()

A. 对
B. 错

animation-timing-function用来规定动画的速度曲线,可以定义使用哪种方式来执行动画效果。()

A. 对
B. 错

使用animation属性时必须指定animation-name和animation-duration属性,否则持续的时间为0,并且永远不会播放动画。()

A. 对
B. 错

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