题目内容

三维动画常用于哪些领域?

A. 建筑表现
B. 虚拟现实
C. 游戏制作
D. 影视动画

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在三维动画中,所谓的三维是指的是()等维度。

A. 宽度
B. 明度
C. 深度
D. 长度

以下属于虚拟现实的特性的有?

A. 平面性
B. 交互性
C. 节奏性
D. 沉浸性

现有a = [1, 2, 3, 4, 5],则a[-1]的值是多少?

A.3
B.4
C.5
D.1

现有a = [1, 2, 3, 4, 5],则a[:-1]的值是多少?

A.[1, 2, 3]
B.[1, 2, 3, 4]
C.[1, 2, 3, 4, 5]
D.None

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