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3.面向对象开发方法子概念和表示上的一致性保证了分析和设计的( )过渡。

A. 困难
B. 不容易
C. 平滑
D. 顺序

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4.表示对象的相互行为的模型是( )模型。

A. 对象
B. 动态
C. 功能
D. 静态

5.所有的对象可以成为各种对象类,每个对象类都定义了一组( )。

A. 说明
B. 方法
C. 过程
D. 类型

6.在软件工程学中,我们把一组具有相同数据结构和相同操作对象的集合定义为( ),此定义包括一组数据属性和在数据上的一组合法操作。

A. 类
B. 属性
C. 对象
D. 消息

7.通过执行对象的操作改变该对象的属性,但它必须通过( )的传递。

A. 接口
B. 消息
C. 信息
D. 操作

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