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函数在一点解析,则在该点以及该点的某个邻域内一定可导

A. 对
B. 错

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函数在一点可导,却不一定在该点处解析

A. 对
B. 错

铣削运动的主运动是()。

A. 铣刀旋转
B. 工件移动
C. 铣刀移动
D. 工件旋转

铣削运动的进给运动是()。

A. 铣刀旋转
B. 工件移动
C. 铣刀移动
D. 工件旋转

铣削是加工()的主要方法之一。

A. 平面
B. 曲面
C. 斜面
D. 钻孔

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