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简述Box2D中创建世界中物体的过程,并编程实现。

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对比Box2D物理引擎和Cocos2d-x封装的物理引擎Physics实现的游戏实例,分析二者之间的联系。

什么是粒子系统?

使用粒子系统有什么好处?

Cocos2d-x中都有哪些粒子系统?

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