A. 选择一个线性边、草图直线或三维草图直线,沿所选的几何图元创建 B. 选择一个旋转特征,沿其旋转轴创建 C. 选择一个工作点和一个平面(或面),创建与平面(或面)平行并通过该工作点的 D. 选择一条直线和一个平面,使创建的工作轴与沿平面法向投影到平面上的直线的端点重合
A. 一个曲面和一个平面(或工作平面),不分顺序 B. 一条构造线(其端点与圆柱的轴和边重合)和圆柱体边上的切点) C. 选择两个曲面 D. 一条非线性边或草图曲线(圆弧、圆、椭圆或样条曲线)和曲线上的顶点、边的中点、草图点或工作点
A. 工作平面 B. 工作轴 C. 工作点 D. 工作空间
A. 用户可以创建等半径和变半径圆角、不同大小的圆角、不同连续性(相切或平滑G2)的圆角 B. 在同一次操作中创建的不同大小的所有圆角将成为单个特征。 C. 圆角可以用作装配特征 D. 二维草图圆角和圆角特征可以生成外形完全相同的模型
A. 所有壳壁都必须具有相等的厚度 B. 抽壳操作必须要指定开口面 C. 在零件抽壳之后添加的特征也会被抽壳 D. 抽壳工具可以从零件内部去除材料,创建一个具有指定厚度的空腔。