A. 用户体验 B. 测试评估 C. 确定人物角色并建模 D. 用户研究
A. 机器 B. 人 C. 交互技术 D. 人的思想
A. 人机交互 B. 脑机交互 C. 机机交互 D. 信息交互
A. 界面一致性 B. 操作快捷性 C. 操作可逆性 D. 处理高效性
A. 会计信息系统 B. 学生做题系统 C. 批处理系统 D. 二手交易系统