标准iFeature和钣金iFeature的不同之处在哪里?
A. 标准iFeature可以由多个特征组成,而钣金iFeature只能是一个特征
B. 钣金iFeature必须且只能有一个放置中心点,而标准iFeature无限制
C. 标准iFeature可以有放置特征,而钣金iFeature只能是草图特征
D. 标准iFeature的特征可以是添加,而钣金iFeature的特征只能是切削
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有关iFeature的描述,哪个是错误的?
A. iFeature 是一个或多个可以保存并在其他设计中重用的特征
B. 用户可以根据自己认为在其他设计中有用的草图特征创建 iFeature
C. 可以使用“插入 iFeature”工具,在零件中插入iFeature
D. iFeature不可以从 Windows 资源管理器将其拖动到零件文件中使用
部件装配环境下,角度装配不包括以下那种方式
A. 定向角度
B. 未定向角度
C. 明显参考矢量
D. 不明显参考矢量
关于imate说法错误的是一项?
A. 创建 iMate 名称,可以输入名称,也可以保留为空
B. 定义称为 iMate 的约束对,可以指定零件插入部件时的连接方式
C. 可以在创建零件后创建 iMate,也可以在使用封闭回路圆形边创建或编辑圆柱拉伸、旋转和孔特征时自动类推 iMate
D. 如果找到具有匹配约束类型和值的 iMate,零部件将不会被约束 (如果所有约束在放置到部件中后与具有匹配组合 iMate 的零部件匹配,这些约束即得到满足)
当通过特定 iMate 图示符拖动一个零部件,然后将其放到另一个零部件中的类似 iMate 图示符上时,快捷方式按住 ___ 键的同时拖动将匹配 iMate
Alt
B. Ctrl
C. Tab
D. Shift