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()是视频中角色或者物体运动变化中的关键动作所处的那一帧。

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人工智能技术的新媒体应用包括:()和()。

受众商品论认为,( )是媒体生产的商品,其买家是( );

个人差异论的价值在于提出了( ) 观点,影响着传统媒体和新媒体;

一般来说,UGC须具有以下三个特征:以( )为前提,由( )创作,()具有一定程度的创新性。

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