● 多媒体中的媒体有两重常用含义,一是指存储信息的实体;二是指表达与传递信息的载体。 (20) 是存储信息的实体。(20)
A. 文字、图形、磁带、半导体存储器
B. 磁盘、光盘、磁带、半导体存储器
C. 文字、图形、图像、声音
D. 声卡、磁带、半导体存储器
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● 知识产权可分为两类,即(68)。(68)
A. 著作权和使用权
B. 出版权和获得报酬权
C. 使用权和获得报酬权
D. 工业产权和著作权
● 线性规划问题就是面向实际应用,求解一组非负变量,使其满是给定的一组线性约束条件,并使某个线性目标函数达到极值。满是这些约束条件的非负变量组的集合称为可行解域。可行解域中使目标函数达到极值的解称为最优解。以下关于求解线性规划问题的叙述中,不正确的是(56)。(56)
A. 线性规划问题如果有最优解,则一定会在可行解域的某个顶点处达到
B. 线性规划问题中如果再增加一个约束条件,则可行解域将缩小或不变
C. 线性规划问题如果存在可行解,则一定有最优解
D. 线性规划问题的最优解只可能是0个、1个或无穷多个
● 有人说,P2P 应用消耗大量的网络带宽,甚至占网络流量的 90%。对此的合理解释是(20) 。(20)
A. 实现相同的功能,P2P 方式比非 P2P 方式需要传输更多数据,占用更多的网络带宽
B. 实现相同的功能,P2P 方式比非 P2P 方式响应速度更快,需要占用更多的网络带宽
C. P2P 方式总是就近获取所需要的内容,单个P2P 应用并不比非P2P 方式占用更多的带宽,只是用户太多,全部用户一起占用的带宽大
D. P2P 方式需要从服务器获取所需要的内容,单个 P2P 应用比非 P2P 方式需要占用更多的带宽
● 评价计算机系统性能的方法主要有三种,不包括(60)。(60)
A. 测量方法
B. 分析方法
C. 模拟方法
D. 用户调查方法