边界效应,是指人们喜爱逗留在区域的边缘,而区域开敞的中间地带是最后的选择。一般来说,边界是众多信息汇聚的地方,它具有异质性,是变化的所在,容易产生特殊的现象,受到人们的关注: 根据上述定义,下列不属于边界效应的是:
A. 在地铁里,人们乐于选择人少的座位
B. 在就餐时,人们普遍倾向选择靠窗的位置坐下
C. 在聚会中,人们往往喜欢选择靠边位置坐下
D. 在广场上,人们常常选择广场四周的花圃坐下
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工业4.0,是指利用信息物理系统促进产业变革,将智能产品制造、生产服务化与云工厂融于一体的工业发展阶段。生产由集中向分散转变,规模效应不在是工业生产的关键因素;产品由趋同向个性转变,未来产品都将完全按照个人意愿生产,极端情况下将成为自动化,个性化的单件制造;用户由部分参与向全程参与转变,用户不仅出现在流程的两端,而且广泛、实时地参与到生产和价值创造的全过程。 根据上述定义,下列符合工业4.0的企业是:
A. 甲公司通过对生产流水线进行规模化升级,降低了汽车生产的固定成本,提高了生产效率
B. 乙公司利用云制造平台,实施分散接洽客户需求模式,推行“私人定制”的个性化全程可视生产模式
C. 丙公司推行产品组装的客户参与模式,将标准化产品组件的最终组装交由用户自己完成
D. 丁公司生产油电混合动力的只能汽车,降低了环境污染,实现驾驶过程舒适度安全性的同步提升
软瘾,是指那些强迫性的习惯、行为或回复性的情绪,通常表现为过度购物、看电视、上网,强迫性地频繁查看电子邮件等。软瘾患者通过上述行为获得暂时的满足和快感,却花费大量的精力和财力,其事后可能会后悔,但当时却难以自拔,深陷其中。软瘾不同于毒品、药物、酒精成瘾,也不同于爱好和激情,爱好和激情是人在学习、成长过程中,通过活动自我调整、消除不良情绪而产生愉快心理体验的一种正面情绪,软瘾则是一种负面情绪。 根据上述定义,下列不属于软瘾的是:
A. 张某频繁而不加节制地购买各种有用或没用的物品,导致债台高筑,陷入经济困境,但张某仍乐此不疲
B. 李某担心未能及时获得招聘单位的相关信息,每隔半个小时就上网查阅邮箱,每次查无所获后都非常沮丧却又无法自拔
C. 王某为了在网络游戏上战胜对手,每周末都要通宵达旦上网激战,但游戏结束后都会空虚后悔,愧疚自责
D. 林某为了给追求的女孩陈某送上生日礼物,在陈某宿舍楼下连续守候一周后被拒绝,从此郁郁寡欢,酗酒成瘾
节日:元旦—春节—端午—重阳
A. 黎明:凌晨—拂晓—破晓—昧旦
B. 节气:立春—雨水—谷雨—白露
C. 生日:诞辰—吉日—婚期—假期
D. 时令:季节—黄梅—三伏—数九
茶砖—砖茶
A. 蚕桑—桑蚕
B. 蜜蜂—蜂蜜
C. 杆秤—秤杆
D. 冰棒—棒冰