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如果将场景中的一个Polygon模型创建成为柔体,那么下列描述正确的是?()

A. 场景中会多出一个粒子物件,该粒子物体和模型的柔体效果有关
B. 此操作会对会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果
C. 播放时间滑块,模型就会自动产生变形
D. Polygon模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体

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A. 保险人
B. 被保险人
C. 原受益人
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A. 弯
B. 曲
C. 屈
D. 缩

同时承受径向力和轴向力的轴承是()。

A. 向心轴承
B. 推力轴承
C. 向心推力轴承

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