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Unity GUI控制是通过GUI类提供的静态方法实现UI创建,为了使用GUI需要将代码放到以下哪个方法中?

A. Start
B. Update
C. OnGUI
D. 以上都可以

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以下哪些是Unity新UI系统UGUI的优点?

A. 效率高效果好
B. 易于使用、扩展
C. 与Unity的兼容性高
D. 以上都是

默认情况下,Canvas下的UI元素会按以上哪种方式进行渲染?

A. 自顶向下
B. 自底向上
C. 随机
D. 用户自定义

为了让Cavase中的UI相当于3D场景中的一个物体,应该将其渲染模式设置为:

A. Screen Space-Overlay
B. Screen Space-Camera
C. World Space
D. Local Space

Rect Tool是工具栏上的一个新按钮,位于界面左上角,在场景设计时可以使用以下哪个快捷键调用?

A. T
B. Ctrl+T
C. Shift+T
D. Ctrl+Shift+T

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