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用例用来描述系统在事件做出响应所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户账号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户账号”之间是( )关系。

A. 包含(include)
B. 扩展(extend)
C. 分类(classification)
D. 聚集(aggregation)

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如果用例 A 与用例 B 相似,但 A 的功能较 B 多,A 的动作序列是通过在 B 的动作序列中 的某些执行点上插入附加的动作序列而构成的,则称( )。

A. 用例 A 扩展用例 B
B. 用例 A 包含用例 B
C. 用例 A 泛化用例 B
D. 用例 A 实现用例 B

如果用例 A 与用例 B 相似,但 A 的动作序列是通过改写 B 的部分或者扩展 B 的动作而获 得的,则称( )

A. 用例 A 实现用例 B
B. 用例 A 泛化用例 B
C. 用例 A 扩展用例 B
D. 用例 A 包括用例 B

如果用例 B 是用例 A 的某项子功能,并且建模者确切地知道在 A 所对应的动作序列中何 时将调用 B,则称( )

A. 用例 A 扩展用例 B
B. 用例 A 泛化用例 B
C. 用例 A 包含用例 B
D. 用例 A 实现用例 B

根据下面的代码,判断下面那些叙述是正确的?( )public class HouseKeeper{private TimeCard timecard;public void clockIn(){timecard.punch();

A. 类HouseKeeper和类TimeCard之间存在关联(Association)关系;
B. 类HouseKeeper和类TimeCard之间存在泛化(Generalization)关系;
C. 类HouseKeeper和类TimeCard之间存在实现(Realization)关系;
D. 类HouseKeeper和类TimeCard之间存在依赖(dependency)关系

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