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创新教育是以培养学生的__和__为基本价值取向的教育。

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STEAM 教育,即__、__、__、__和数学教育。

STEAM 教育的建立是基于不同学科之间的融合,将原本分散的学科形成一个整体。这等于是简单的多学科的叠加。

A. 对
B. 错

STEAM 教育最初是1980年代英国为提升国家竞争力和劳动力创新能力而提出的一项国家教育战略。

A. 对
B. 错

“创客”(maker)是指出于兴趣与爱好,努力把各种创意转变为现实的人。在互联网的背景下,创客又有了新的定义,他们可以利用开源硬件和互联网,把更多的创意转变为产品。

A. 对
B. 错

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