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在舞台上创建的元件将自动保存在库中。()

A. 对
B. 错

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同一个元件生成的实例拥有想同的属性。()

A. 对
B. 错

创建传统补间至少需要两个关键帧。()

A. 对
B. 错

修改元件的属性不会影响由此元件生成的若干实例的属性。()

A. 对
B. 错

制作形状补间动画要求关键帧上的图形必须为散件。()

A. 对
B. 错

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