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设置元件属性,双击放置在原理图中的元件,弹出“Properties”(属性)对话框,可以修改其中的内容。以电阻为例,修改电阻属性,将()里的内容改为 R1,并将其后面的“Visible”(可视)复选框选中,让能在原理图中显示出来。

A. Value(值)
B. Visible(可视)
C. Designator(标识符)
D. Comment(注释)

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在“Graphical”(图形)项中选取不同的“Orientation”(方位)和“Mirrored”(被镜像的),旋转或翻转元件,使元件在图纸上以不同的方向显示。同样,也可以用以下方法旋转或翻转元件,选择元件,按住鼠标左键,同时按(),元件将旋转 90°。

A. 按 * 键
B. 按空格键
C. 按 X 键
D. 按 Y 键

在“Graphical”(图形)项中选取不同的“Orientation”(方位)和“Mirrored”(被镜像的),旋转或翻转元件,使元件在图纸上以不同的方向显示。同样,也可以用以下方法旋转或翻转元件,选择元件,按住鼠标左键,同时按(),元件将上下翻转。

A. 按空格键
B. 按 X 键
C. 按 Y 键
D. 按 * 键

在原理图中,除了元件外通常还有电源和地。执行菜单命令(),放置电源端口;属性中的“Net”(网络)可填写 VCC、VDD、VSS 和GND。其中 VCC、VDD 通常表示电源的正极,VSS 通常表示电源的负极,GND 表示地。注意,电源和地同属于电源端口,只是网络名称不同。属性中的“Style”(形状)根据需要,可选 Circle(圆圈) ,Bar(横杆) ,Ground(地) 等形状。

A. Place(放置)→Port(端口)
B. Place(放置)→Power Port(电源端口)
C. Place(放置)→Wire(导线)
D. Place(放置)→Munual Junction(手工节点)

在三极管放大电路的输入端和输出端分别放置输入/输出端口,执行菜单命令(),将拖有端口的鼠标指针移至所需要的地方,单击,确定 I/O 端口的起点,拖动光标改变 I/O 端口长度,再次单击确定端口的终点,完成端口放置,右击则退出放置端口状态。

A. Place(放置)→Wire(导线)
B. Place(放置)→Munual Junction(手工节点)
C. Place(放置)→Port(端口)
D. Place(放置)→Power Port(电源端口)

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