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《谏逐客书》的中心论点是什么?

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阅读下列函数说明和C代码,回答下面问题。
[说明]
冒泡排序算法的基本思想是:对于无序序列(假设扫描方向为从前向后,进行升序排列),两两比较相邻数据,若反序则交换,直到没有反序为止。一般情况下,整个冒泡排序需要进行众(1≤k≤n)趟冒泡操作,冒泡排序的结束条件是在某一趟排序过程中没有进行数据交换。若数据初态为正序时,只需1趟扫描,而数据初态为反序时,需进行n-1趟扫描。在冒泡排序中,一趟扫描有可能无数据交换,也有可能有一次或多次数据交换,在传统的冒泡排序算法及近年的一些改进的算法中[2,3],只记录一趟扫描有无数据交换的信息,对数据交换发生的位置信息则不予处理。为了充分利用这一信息,可以在一趟全局扫描中,对每一反序数据对进行局部冒泡排序处理,称之为局部冒泡排序。
局部冒泡排序的基本思想是:对于N个待排序数据组成的序列,在一趟从前向后扫描待排数据序列时,两两比较相邻数据,若反序则对后一个数据作一趟前向的局部冒泡排序,即用冒泡的排序方法把反序对的后一个数据向前排到适合的位置。扫描第—对数据对,若反序,对第2个数据向前冒泡,使前两个数据成为,有序序列;扫描第二对数据对,若反序,对第3个数据向前冒泡,使得前3个数据变成有序序列;……;扫描第i对数据对时,其前i个数据已成有序序列,若第i对数据对反序,则对第i+1个数据向前冒泡,使前i+1个数据成有序序列;……;依次类推,直至处理完第n-1对数据对。当扫描完第n-1对数据对后,N个待排序数据已成了有序序列,此时排序算法结束。该算法只对待排序列作局部的冒泡处理,局部冒泡算法的
名称由此得来。
以下为C语言设计的实现局部冒泡排序策略的算法,根据说明及算法代码回答问题1和问题2。
[变量说明]
define N=100 //排序的数据量
typedef struct{ //排序结点
int key;
info datatype;
......
}node;
node SortData[N]; //待排序的数据组
node类型为待排序的记录(或称结点)。数组SortData[]为待排序记录的全体称为一个文件。key是作为排序依据的字段,称为排序码。datatype是与具体问题有关的数据类型。下面是用C语言实现的排序函数,参数R[]为待排序数组,n是待排序数组的维数,Finish为完成标志。
[算法代码]
void Part-BubbleSort (node R[], int n)
{
int=0 ; //定义向前局部冒泡排序的循环变量
//暂时结点,存放交换数据
node tempnode;
for (int i=0;i<n-1;i++) ;
if (R[i].key>R[i+1].key)
{
(1)
while ((2) )
{
tempnode=R[j] ;
(3)
R[j-1]=tempnode ;
Finish=false ;
(4)
} // end while
} // end if
} // end for
} // end function
阅读下列函数说明和C代码,将应填入(n)处的字句写在的对应栏内。

阅读下列C程序和程序说明,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。
【说明】本程序从正文文件text.in中读入一篇英文短文,统计该短文中不同单词及出现次数,并按词典编辑顺序将单词及出现次数输出到正文文件word.out中。
程序用一棵有序二叉树存储这些单词及其出现的次数,边读入边建立,然后中序遍历该二叉树,将遍历经过的二叉树上的结点的内容输出。
include <stdio.h>
include <malloc.h>
include <ctype.h>
include <string.h>
define INF "text.in"
define OUTF "wotd.out"
typedef struct treenode{
char *word;
int count;
struct treenode *left,*right;
}BNODE
int getword (FILE *fpt,char *word)
{ char c;
c=fgetc (fpt);
if (c=EOF)
return 0;
while(!(tolower(c)>='a' && tolower(c)<='z'))
{ c=fgetc (fpt);
if (c==EOF)
return 0;
} /*跳过单词间的所有非字母字符*/
while (tolower (c)>='a' && tolower (c)<='z')
{ *word++=c;
c=fgetc (fpt);
}
*word='\0';
return 1;
}
void binary_tree(BNODE **t,char *word)
{ BNODE *ptr,*p;int compres;
P=NULL; (1);
while (ptr) /*寻找插入位置*/
{ compres=strcmp (word, (2) );/*保存当前比较结果*/
if (!compres)
{ (3);return;}
else
{ (4);
ptr=compres>0? ptr->right:ptr->left;
}
}
ptr= (BNODE*) malloc (sizeof (BNODE)) ;
ptr->left = ptr->right = NULL;
ptr->word= (char*) malloc (strlen (word) +1) ;
strcpy (ptr->word, word);
ptr->count - 1;
if (p==NULL)
(5);
else if (compres > 0)
p->right = ptr;
else
p->left = ptr;
}
void midorder (FILE **fpt, BNODE *t)
{ if (t==NULL)
return;
midorder (fpt, t->left);
fprintf (fpt, "%s %d\n", t->word, t->count)
midorder (fpt, t->right);
}
void main()
{ FILE *fpt; char word[40];
BNODE *root=NULL;
if ((fpt=fopen (INF,"r")) ==NULL)
{ printf ("Can't open file %s\n", INF )
return;
}
while (getword (fpt, word) ==1 )
binary_tree (&root, word );
fclose (fpt);
fpt = fopen (OUTF, "w");
if (fpt==NULL)
{ printf ("Can't open file %s\n", OUTF)
return;
}
midorder (fpt, root);
fclose(fpt);
}

阅读下列函数说明和C函数,将应填入(n)处的字句写对应栏内。
[说明]
二叉树的二叉链表存储结构描述如下:
typedef struct BiTNode
{ datatype data;
struct BiTNode *lchild, * rchild; /*左右孩子指针*/
}BiTNode,* BiTree;
对二叉树进行层次遍历时,可设置一个队列结构,遍历从二叉树的根结点开始,首先将根结点指针入队列,然后从队首取出一个元素,执行下面两个操作:
(1) 访问该元素所指结点;
(2) 若该元素所指结点的左、右孩子结点非空,则将该元素所指结点的左孩子指针和右孩子指针顺序入队。
此过程不断进行,当队列为空时,二叉树的层次遍历结束。
下面的函数实现了这一遍历算法,其中Visit(datatype a)函数实现了对结点数据域的访问,数组queue[MAXNODE]用以实现队列的功能,变量front和rear分别表示当前队首元素和队尾元素在数组中的位置。
[函数]
void LevelOrder(BiTree bt) /*层次遍历二叉树bt*/
{ BiTree Queue[MAXNODE];
int front,rear;
if(bt= =NULL)return;
front=-1;
rear=0;
queue[rear]=(1);
while(front (2) ){
(3);
Visit(queue[front]->data); /*访问队首结点的数据域*/
if(queue[front]—>lchild!:NULL)
{ rear++;
queue[rear]=(4);
}
if(queue[front]->rchild! =NULL)
{ rear++;
queue[rear]=(5);
}
}
}

找最好的字句要靠__________,找最好的__________要靠安排。

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