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VR渲染时灯光缓存渲染引擎中,勾选计算参数选项里面的( ),可以看到渲染过程。方便及时修改。

A. 使用相机路径
B. 自适应跟踪
C. 显示计算状态
D. 保存直接光

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VR渲染时发光贴图渲染引擎中,勾选基本参数选项里面的( ),可以看到从大面积运算到小面积运算。

A. 显示直接照明
B. 显示采样
C. 显示计算过程
D. 使用相机路径

在Vray灯光缓存渲染引擎中,测试效果图,一般会把细分值设到( )。

A. 500以上
B. 800以上
C. 200以下
D. 1200以上

vray中的采样值,一般都控制着渲染质量,值越小,画面质量越好。( )

A. 对
B. 错

vray中的细分值参数,一般都控制着渲染的质量,值越大,画面质量越高。( )

A. 对
B. 错

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