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一个好的设计,扇出3-4,(1 )是越大越好,作用域在( 2 )之内。

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在考虑模块内聚时的设计原则是逻辑内聚建议不要使用。

A. 对
B. 错

对于偶然内聚的模块可以考虑进行模块分割。

A. 对
B. 错

耦合是影响软件复杂程度的一个重要因素,偶尔可以使用内容耦合。

A. 对
B. 错

详细设计阶段的主要任务就是编写程序代码。

A. 对
B. 错

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